एशियाई ओलंपिक काउंसिल ने घोषणा की है कि 22 से 31 अक्टूबर 2025 तक बहरीन में होने वाले तीसरे एशियाई युवा खेलों में ईस्पोर्ट्स एक पदक प्रतियोगिता होगी। यह पहली बार है जब एशियाई युवा खेलों में ईस्पोर्ट्स को शामिल किया जाएगा। 14-17 वर्ष की आयु के युवा ईस्पोर्ट्स एथलीट 45 सदस्य देशों का प्रतिनिधित्व करने वाले 20 अन्य खेल विषयों के अपने साथियों के साथ प्रतिस्पर्धा करेंगे।
ईस्पोर्ट्स की शुरुआत होगी
एशियाई युवा खेल एक बहु-खेल आयोजन है, जिसमें एशिया भर के युवा एथलीट भाग लेते हैं, जिसमें ईस्पोर्ट्स का उभरता हुआ क्षेत्र भी शामिल है। यह पहली बार होगा जब ईस्पोर्ट्स इन खेलों में पदक जीतने वाला खेल होगा, जिससे युवा ईस्पोर्ट्स एथलीटों को अपने कौशल का प्रदर्शन करने का एक शानदार अवसर मिलेगा।
ESFI के निदेशक और एशियाई ईस्पोर्ट्स फेडरेशन (AESF) के उपाध्यक्ष Lokesh Suji ने एशियाई ओलंपिक परिषद द्वारा तीसरे एशियाई युवा खेलों में ईस्पोर्ट्स को पदक के रूप में शामिल करने के निर्णय के बाद बहुत अधिक विश्वास व्यक्त किया है। यह ऐतिहासिक समावेश भारत भर में प्रतिस्पर्धी गेमिंग के विकास के लिए उत्प्रेरक के रूप में कार्य करने के लिए तैयार है, जिससे संभावित रूप से प्रतिभाशाली गेमर्स की एक नई पीढ़ी सामने आएगी।
Suji ने कहा, “एशियाई युवा खेल एक और प्रतिष्ठित मंच है जिसने अब ईस्पोर्ट्स को एक प्रतिस्पर्धी अनुशासन के रूप में मान्यता दी है। ईस्पोर्ट्स पहले से ही एशियाई खेलों का हिस्सा है, क्योंकि यह पदक खेल है, इसलिए यह कदम ईस्पोर्ट्स एथलीटों की जमीनी स्तर और प्रतिभा पहचान के लिए अधिक अवसरों और समर्थन का मार्ग प्रशस्त करेगा और प्रतिस्पर्धी गेमिंग के लिए एक समग्र ईस्पोर्ट्स इकोसिस्टम बनाने में मदद करेगा।”
युवा विकास में ईस्पोर्ट्स की भूमिका
एशियाई खेलों में पदक के रूप में ईस्पोर्ट्स की पहली उपस्थिति ईस्पोर्ट्स को मुख्यधारा के खेल तमाशे में मान्यता और शामिल करने में एक महत्वपूर्ण क्षण है। ईस्पोर्ट्स से जुड़ी अधिक अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिताओं के उभरने के साथ यह प्रवृत्ति जारी रहने की संभावना है।
संज्ञानात्मक वृद्धि से लेकर टीमवर्क और रणनीतिक सोच तक, युवा खिलाड़ी ईस्पोर्ट्स से कई लाभ प्राप्त करते हैं। ईस्पोर्ट्स शैक्षिक और मनोवैज्ञानिक लाभ प्रदान करता है जो पारंपरिक खेल आसानी से प्रदान नहीं कर सकते हैं।
ईस्पोर्ट्स की धारणा धीरे-धीरे बदल रही है, और अधिक लोग इसे एक वैध खेल के रूप में स्वीकार कर रहे हैं। सोशल मीडिया और स्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म के माध्यम से, दृश्यता और स्वीकृति बढ़ाने के लिए महत्वपूर्ण कदम उठाए जा रहे हैं।
एशिया में ईस्पोर्ट्स की बढ़ती लोकप्रियता
एशिया ईस्पोर्ट्स का केंद्र बन गया है, जिसमें दक्षिण कोरिया, चीन और जापान जैसे देश अग्रणी हैं। क्षेत्रीय प्रमुख आयोजनों में ईस्पोर्ट्स को शामिल करना एक प्रमुख खेल अनुशासन के रूप में इसकी स्थापना को रेखांकित करता है।
पिछले साल, IESF ने उद्घाटन ईस्पोर्ट्स विश्व कप की मेज़बानी की, जिसमें 22 अलग-अलग वीडियो गेम शामिल थे और 60 मिलियन डॉलर से ज़्यादा के पुरस्कार दिए गए। यह बड़ी राशि विभिन्न खेलों में वितरित की गई, जिससे यह ईस्पोर्ट्स इतिहास में सबसे बड़े पुरस्कार पूल में से एक बन गया।
Saudi Falcons ने रियाद में आयोजित टूर्नामेंट में 5,665 अंक हासिल करके जीत हासिल की। क्राउन प्रिंस Mohammed bin Salman ने एक समारोह में टीम को जीत की ट्रॉफी के साथ-साथ 7 मिलियन डॉलर का चेक भी प्रदान किया। 2025 ईस्पोर्ट्स वर्ल्ड कप जून से अगस्त तक रियाद में आयोजित किया जाएगा, जिसमें पुरस्कार राशि 60 मिलियन डॉलर से अधिक होने की उम्मीद है।
उभरता हुआ ईस्पोर्ट्स उद्योग अर्थव्यवस्था में महत्वपूर्ण योगदान देता है, जो प्रायोजन, विज्ञापन और मीडिया अधिकारों के माध्यम से रेवेन्यू उत्पन्न करता है। यह पेशेवर गेमिंग से लेकर इवेंट मैनेजमेंट और कंटेंट क्रिएशन में भूमिकाओं तक, नौकरियों का सृजन भी करता है।
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