Playstudios ने 2024 की तीसरी तिमाही में 3.1 मिलियन डॉलर का शुद्ध घाटा दर्ज किया, साथ ही पिछले साल की समान अवधि की तुलना में रेवेन्यू में 6 प्रतिशत की गिरावट दर्ज की, जो कुल 71.2 मिलियन डॉलर रही। इसके जवाब में, Playstudios ने लागत कम करने और परिचालन को सुव्यवस्थित करके लाभप्रदता बढ़ाने के उद्देश्य से एक व्यापक पुनर्निवेश कार्यक्रम शुरू किया है।
वित्तीय प्रदर्शन
Playstudios के 2024 के तीसरी तिमाही के प्रदर्शन में उल्लेखनीय गिरावट देखी गई, जिसमें कंपनी ने साल-दर-साल शुद्ध आय में 181.6 प्रतिशत की गिरावट दर्ज की। यह 2023 में इसी तिमाही के इसके परिणामों से बिल्कुल अलग है, जो गेमिंग उद्योग में प्रतिस्पर्धी दबावों के प्रभाव को रेखांकित करता है। इन आँकड़ों के बावजूद, Playstudios के समायोजित EBITDA (AEBITDA) परिणामों ने कुछ सकारात्मक गति दिखाई, जो साल-दर-साल 8.2 प्रतिशत बढ़कर $14.6 मिलियन तक पहुँच गया। इसके अतिरिक्त, AEBITDA मार्जिन बढ़कर 20.5 प्रतिशत हो गया, जो अन्यथा मिश्रित वित्तीय परिणामों के बीच एक आशाजनक संकेत है।
Playstudios के चेयरमैन और CEO Andrew Pascal ने कहा, “उद्योग के निरंतर दबाव के बावजूद, इस तिमाही में रेवेन्यू और समेकित AEBITDA आम सहमति की अपेक्षाओं से अधिक रहा।” उन्होंने कहा कि कंपनी का मानना है कि अपने रणनीतिक लक्ष्यों को आगे बढ़ाते हुए मार्जिन में और वृद्धि हासिल की जा सकती है।
रणनीतिक पहलों से सकारात्मक मार्जिन को बढ़ावा मिलता है
अपनी विकास रणनीति के अनुरूप, Playstudios ने कई प्रमुख पहलों पर ध्यान केंद्रित किया है। कंपनी ने अपने गेमिंग पोर्टफोलियो को मुद्रीकृत करने और अपने डायरेक्ट-टू-कंज्यूमर (DTC) पहलों का विस्तार करने में लाभ की सूचना दी। फोकस का एक अन्य प्रमुख क्षेत्र PlayAwards का PlayAwards का एकीकरण रहा है, जिससे भविष्य की रेवेन्यू क्षमता को अनलॉक करने की उम्मीद है, हालांकि PlayAwards सेगमेंट ने तिमाही के लिए केवल $3,000 की न्यूनतम आय उत्पन्न की।
कंपनी Tetris ब्रांड पर भी काम कर रही है, जो इसके गेमिंग पोर्टफोलियो का एक महत्वपूर्ण घटक है। जुड़ाव और मुद्रीकरण के स्तर को बढ़ाकर, Playstudios का लक्ष्य अपने उपयोगकर्ता आधार के खर्च का एक बड़ा हिस्सा हासिल करना है। ये प्रयास कंपनी को विकसित हो रहे मोबाइल गेमिंग परिदृश्य के लिए अधिक प्रभावी ढंग से अनुकूलित करने के व्यापक उद्देश्य से जुड़े हैं।
लागत बचत को बढ़ावा देने के लिए पुनर्निवेश कार्यक्रम
बढ़ती चुनौतियों के जवाब में, Playstudios ने अपने संचालन को सुव्यवस्थित करने और $25-30 मिलियन की वार्षिक लागत बचत प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किए गए एक नए पुनर्निवेश कार्यक्रम की घोषणा की है। कार्यक्रम के प्रमुख पहलुओं में कार्यबल में कमी, खराब प्रदर्शन करने वाले गेम डेवलपमेंट प्रोजेक्ट्स का निलंबन और मुख्य व्यावसायिक कार्यों का समेकन शामिल है। इस पुनर्गठन का उद्देश्य उच्च-विकास के अवसरों की ओर संसाधनों को पुनर्निर्देशित करते हुए लागत में उल्लेखनीय कटौती करना है।
Pascal ने कार्यक्रम में विश्वास व्यक्त किया, उन्होंने कहा कि यह कदम Playstudios को संसाधनों को अधिक प्रभावी ढंग से आवंटित करने और आने वाली तिमाहियों में अपने लाभ में सुधार करने में सक्षम बनाएगा।
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