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Panorama da indústria de jogos na Itália

Shirley Pulis Xerxen December 10, 2024
Panorama da indústria de jogos na Itália

Com base nas notícias e estatísticas mais recentes, o crescimento e a expansão da indústria de jogos da Itália continuam em ritmo acelerado. Com a SiGMA anunciando seus planos para realizar seu maior evento no país em 2025, vamos analisar o atual estado do mercado, incluindo regulamentações, restrições publicitárias e os dados mais recentes.

Perspectiva positiva do mercado

De acordo com dados recentes, a indústria de jogos da Itália apresenta um crescimento impressionante:

  • A Receita Bruta de Jogos (GGR) total aumentou de € 1,0 bilhão em 2010 para € 4,5 bilhões em 2023, refletindo uma expansão substancial.
  • Cassinos online e apostas esportivas continuam sendo os maiores segmentos, contribuindo significativamente para o GGR geral.
  • Em dezembro de 2023, a receita de jogos online alcançou € 315,8 milhões, representando um aumento anual de 1,2%, apesar de uma queda mensal de 2%.

Tendências de setembro de 2024

O setor de cassinos online segue em forte crescimento, registrando um aumento de 22,4% em comparação a setembro de 2023. Destaques incluem:

  • Gastos totais: € 241,1 milhões
  • Aumento de 5,7% em relação a agosto de 2024
  • Lottomatica lidera com quase 30% de participação de mercado

Cenário regulatório e restrições publicitárias

A Itália implementou regulamentações rigorosas sobre a publicidade de jogos:

  • Desde 15 de julho de 2019, há uma proibição total de anúncios de jogos em todos os meios, incluindo TV, rádio, publicidade externa, patrocínios e marketing em ferramentade busca.
  • Em 2024, o Conselho de Ministérios aprovou novas regras para jogos online, que incluem:
    • Um edital para 50 novas licenças de jogos online, a serem concedidas até 31 de dezembro de 2024.
    • Cada licença de 9 anos custará € 7 milhões, além de uma taxa anual de 3% do GGR líquido de impostos sobre jogos.
    • Requisitos mais rigorosos de critérios de adequação e aumento das penalidades potenciais.

A AGCOM, reguladora de comunicações da Itália, tem aplicado ativamente a proibição de publicidade de jogos:

  • Em 2024, a plataforma X (antigo Twitter) foi multada em € 1,35 milhão por violações à proibição.
  • A AGCOM identificou nove infrações na plataforma, incluindo contas promovendo jogos de azar.
  • Outras plataformas sociais também enfrentaram penalidades, com a Meta recebendo uma multa de € 5,85 milhões por hospedar conteúdo promocional de jogos.

Desenvolvimentos recentes

  • O governo italiano introduziu medidas mais rígidas contra sites de jogos não licenciados, incluindo o bloqueio de pagamentos.
  • Em junho de 2024, 50% dos jogadores de videogame na Itália eram mulheres, com 32% da população italiana (aproximadamente 14,2 milhões de pessoas) identificados como jogadores.
  • O mercado de jogos da Itália alcançou um valor de US$ 22,98 bilhões em 2022 e deve crescer para US$ 31,46 bilhões até 2028, com um CAGR de cerca de 5% entre 2023 e 2028.

SiGMA chega à Itália em 2025

Em 2025, o evento europeu da SiGMA – SiGMA Europa Central – será realizado na Itália. Previsto para novembro, a edição de 2025 deverá atrair um número recorde de 30.000 participantes, tornando-se o maior evento da SiGMA até hoje.

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Sudhanshu Ranjan
2024-12-23 07:06:47
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