Игровая экспертиза обогнала криптовалюты в секторе Web3, говорится в отчете
Blockchain Game Alliance (BGA) выпустила отчет о состоянии индустрии в 2024 году, в котором отмечен значительный сдвиг в профессиональных профилях, влияющих на развитие Web3-гейминга. Согласно опросу, более половины респондентов (52,5%) сейчас имеют опыт в игровой индустрии, что является самым высоким показателем с момента первого отчета в 2021 году. Это указывает на постепенный отход от преобладания специалистов по блокчейну и криптовалютам, которые теперь составляют лишь 10,8% рабочей силы, по сравнению с 21,7% в 2023 году.
«Все больше профессионалов приходят в Web3 с опытом работы в традиционных играх, а не в криптоиндустрии, что влияет на типы разрабатываемых игр, особенно тех, которые ставят во главу угла увлекательность и вовлечение игроков, а не сложность», — пояснил Себастьен Борже, президент BGA.
«Web3-гейминг эволюционировал от своих криптоориентированных и финансовых истоков к пространству, где в центре внимания находятся игры, ориентированные на удовольствие, а блокчейн служит дополнением, а не основой игрового опыта», — добавил Курт Уоткинс, основатель Watkins Legal.
Четвертый год подряд возможность владения активами называется главным преимуществом блокчейн-технологий в игровой индустрии. 71,1% респондентов отметили важность этой функции, которая позволяет игрокам действительно владеть своими цифровыми активами, продолжая выделять Web3-гейминг на фоне традиционных моделей.
Кроме того, 40% опрошенных выделили новые модели вознаграждения и доходов для игроков как важное преимущество интеграции блокчейна. Такие системы, как play-to-airdrop и create-to-earn, демонстрируют уникальные возможности заработка, которые предоставляет Web3.
«Web3, вероятно, сначала изменит то, как финансируются и издаются игры, а не решит вопросы игрового опыта, с которыми Web2 уже отлично справляется», — отметил Мико Мацумура, управляющий партнер gumi Cryptos Capital.
Повышение доступности: снижение проблем с адаптацией
В отчете также отмечается прогресс в решении проблем с адаптацией пользователей, которые остаются главной задачей отрасли. Однако в 2024 году об этом сообщили только 53,9% респондентов, по сравнению с 79,5% в 2023 году. Такое снижение отражает усилия по упрощению пользовательского опыта за счет перемещения сложных процессов децентрализации в фоновый режим.
«В 2024 году мы наблюдаем реальный прогресс в повышении доступности блокчейн-игр», — отметил Себастьен Борже. «Успех таких платформ, как TON, показывает, как простые и доступные игры могут способствовать массовому принятию».
«Мы сделали значительные шаги в области адаптации пользователей, улучшения их опыта и обеспечения устойчивой экономики токенов в Web3-гейминге», — добавил Брайан Чан, руководитель отдела стратегии и операций Animoca Brands.
Несмотря на эти улучшения, заблуждения о блокчейн-играх сохраняются. 66,3% респондентов сталкивались с обвинениями в мошенничестве или схемах Понци. Новое заблуждение, что Web3-гейминг переполнен ботами, отметили 29,5% специалистов отрасли.
Рост и вовлеченность в индустрии
Участие в опросах BGA утроилось с 2021 года, что подчеркивает высокий уровень вовлеченности в индустрии. Кроме того, активность расширяется в таких регионах, как Южная Америка, Ближний Восток и Африка, выходя за пределы прежней концентрации в Азии, Европе и Северной Америке.
Однако гендерное разнообразие остается вызовом. Доля женщин в индустрии составляет 17,3%, что немного больше, чем 16,9% в 2023 году, но женщины по-прежнему недостаточно представлены на руководящих позициях.
Инновации на блокчейне открывают новые возможности
Полностью ончейн-игры (FOCG), которые работают исключительно на блокчейне, включая логику, активы и взаимодействия, стали ключевой инновацией. Эти игры трансформируют инфраструктуру блокчейна, увеличивая спрос на высокую скорость транзакций и экономичные системы.
«Мы вдохновлены будущим ончейн-игр, которые соединяют виртуальное владение с реальным. В таких играх игроки могут действительно владеть своими активами и достижениями, а также переносить их из одной игры в другую», — отметил Джесси Поллак, создатель Base.
«2025 год станет важным, так как новая волна игроков придет в ончейн-гейминг», — добавил Пирс Кикс, основатель Delphi Ventures.
Также становятся заметны региональные различия в приоритетах блокчейн-гейминга. В то время как Азия и Латинская Америка делают акцент на вознаграждениях для игроков и альтернативных моделях дохода, Северная Америка и Европа сосредоточены на децентрализованном владении активами и новых источниках доходов.
Будущее: консолидация, ИИ и совместимость
В отчете за 2025 год выделено несколько тенденций, которые, вероятно, будут формировать индустрию. Ожидается консолидация проектов блокчейн-инфраструктуры, что сократит перенасыщение рынка. При этом элементы Web3 все больше будут функционировать в фоновом режиме, обеспечивая удобный опыт для игроков.
Искусственный интеллект (ИИ) станет ключевой функцией, позволяя создавать более персонализированный игровой процесс. Также прогнозируется улучшенная интероперабельность, которая позволит игрокам переносить цифровую репутацию, подтвержденные навыки и достижения между играми и платформами.
Отчет также указывает на возможный рост децентрализованного киберспорта, где мероприятия, организованные сообществом, обеспечат более широкое участие и коллективные призовые фонды.
Развивающаяся индустрия
«В 2025 году Web3-гейминг выпустит свои первые блокбастерные проекты, что станет важным шагом к массовому принятию», — заявил Николя Жило, генеральный директор и основатель Ultra.
Тем временем Себастьен Борже подытожил: «Этот год принес значительные успехи в создании высококлассных игр и стратегических коллабораций между ведущими Web2-компаниями и блокчейн-экосистемами. Будущее игр — на блокчейне, и индустрия готова к этому».
«Вместе мы строим индустрию, которая дает возможности игрокам, способствует инновациям и меняет будущее игровой индустрии».
на топ-10 новостей и еженедельную рассылку от SiGMA, чтобы всегда быть в курсе событий в мире iGaming и получать эксклюзивные предложения для подписчиков.